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1.苏联偏向于防守,大部分单位可以展开
机枪兵(动员兵+防空步兵),医疗兵,磁暴飞行兵,鲍里斯,疯狂伊文,火焰兵
维修车,雷达车,布雷车(雷),火箭坦克,建筑坦克(哨戒炮,混乱坦克),支架坦克,雷神机器人,核武机器人
武装运兵船,鹞式反潜机(天启坦克),女武神护卫舰,围攻直升机,基洛夫飞艇
2.美国注重于进攻,单位以机器人为主
狼灌机器人,火箭飞行兵,时空兵团,海豹,闪电兵,谭亚
微型机器人(狂热机器人),泰坦机器人,机器人坦克,战斗机器人,机械坦克,星形坦克,猛犸机甲
武装运兵船,空中探针,火力轰炸机,磁电飞船,虚光直升机
3.尤里兼顾进攻,防守
精怪,重装大兵,肉球,绿巨人,幽灵特工
悬浮坦克,格林机器人,恐怖机器人,玛雅机器人,三足虫,大螃蟹,萨满机器人(狂兽人),舰载机坦克,盖特坦克,两栖机器人
武装运兵船,守护者,突击机,蝙蝠,阿库拉战舰
(尤里建筑被摧毁,单位=动员兵)
4.反隐单位---雷达车,雷;空中探针;守护者;防御建筑很近才能反隐
5.游戏安装路径文件夹名称应该是英文,文件夹内不能出现任何中文字样,gamemd兼容win2000,ra2md及yuri兼容win98
6.地图大小必须在160*160以下,尽量不要使用有桥和有建筑的地图
7.游戏速度默认5,苏联=简单电脑,尤里=普通电脑,美国=超级电脑
8.作者:huanrfeny,heryii
9.基于本MOD有10个任务,分别是要塞保卫战,微操大作战,火力全开,游戏大乱斗,恐龙保卫战,核弹大危机,蜘蛛的狂潮,红警战无双,无尽的使命,宝箱奇遇记,可自行上网下载
10.独占地图
尖峰时刻1.5---3人地图
崎岖之岑1.0---4人地图
破晓山谷1.0---2人地图
寒霜领域1.0---2人地图
贪婪大陆Greed Mainland(2-4)1.3
极地夜幕Polar Nights(2)1.1---联网地图
孤独对垒Lonely Confrontation(2-4)1.1
冰封地带Icebound zone(2)1.5
丛林盆地Jungle Basin(2)1.1
荒野绿洲Over Growth(2)1.0
死亡之路Dead Six(2-4)1.0---联网地图
苯形环绕Benzene(2-4)1.3---联网地图
狙击高台Sniper Gaotai(2-4)1.2
宝石矿井Gem Pit(2)1.0---联网地图
阿拉斯加Alaskan Outback(2)1.0
最终版本1.98
每一个单位都是独一无二的,包括武器
1.4版本--------------------------------------------------
2014.0816
E4:弹幕动画,5甲
步兵红血死亡动画
0817
阿库拉战舰=更新
火力战机:对空=6
0818
阿库拉战舰:弹幕动画
悬浮坦克:弹幕动画
0819
矿石蜘蛛:警戒=2,弹幕动画,4甲=100%
E4:弹幕优化
阿库拉战舰:AI
核武机器人:红线
0820
兽人:50%,50%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
绿人:100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,30%,20%,100%,100%
微型机器人:加速度5
肉球:自爆死亡动画
优化步兵死亡动画
磁暴飞行兵:100%,100%,75%,100%,75%,50%,50%,50%,50%,50%,50%
星形坦克:50%,50%,75%,100%,75%,50%,0%,0%,0%,50%,50%
蝙蝠:武器图标
闪电:弹幕速度
0823
光棱塔>>>磁能塔
磁能塔>>>心灵信标
苏联系基地,兵营,兵工厂,维修厂,地堡之外兼不可修理
苏联建筑100%
e11,e1:弹幕优化
0824
美国建筑100%
苏联,美国:建筑电能价格步兵坦克完善
0825
尤里建筑80%
0826
尤里:维修厂,运输机,单位修正50%,工业工厂
0827
火力,反潜:弹幕动画
悬浮坦克:攻10
矿石蜘蛛:弹幕动画
恐怖机器人:7,8,9甲=100%,75%,50%
三方维修车类同
运输机:雾,步兵颜色大小
格林:阴影添成
0828
苏碉堡:弹幕动画
绿人:弹幕动画
恐怖机器人:弹幕动画
突击机:死亡动画
蝙蝠:范围警戒
地图大小:157极限
shk:1秒=3
农民=2甲
闪电:给予匍匐步兵50%
0829
盖特:弹幕动画
三方电能=3000
猛犸4,星形5
雾:1,2,3甲=50%
0830
光子碉堡:弹幕动画
反隐形修正
水母=更新
空中探针=更新
0831
虚光战舰=更新
尤里单位对应建筑
1.4b=去任务单位
盖特去反隐,绿人不能对空
建筑爆炸动画
黑尖塔=更新
肉球=爆炸降低
1.4b版本----------------------------------------------------
0901
1.4b完成版
战斗机器人:7,8,9甲=75%,50%,25%
超级武器优化
0902
三方维修车威胁值=0
0903
空中探针:200元100血,自动回血
飞天水母:200元200血,限1,自动回血
0905
;;;;尤里步兵没对空单位,黑尖塔弱
恐怖机器人:对空去除
三足虫:尤里+恐怖机器人,限1,自动回血
黑尖塔:对空命中率100%,射程7,攻击间隔40
格林=实验室
蟹=增幅器
进驻建筑物向外攻击射程4
磁暴飞行兵可以进建筑,分裂射程2
绿巨人:间隔100
0908
hony:动画600
hony2:弹幕动画
空中探针:9
0910
;;;;美国步兵价格平衡性调整
狼灌=100
时空=175
海豹=225
闪电=200
微型:自动回血移除
机枪碉堡:炮口动画移除
三方初始兵不伴随基地车出现
三足虫:阴影添成
中立建筑,特殊建筑被毁出来的=E5
1.4c版本----------------------------------------------------
0913
;;;;联机对战
恐怖机器人:反隐移除
空中探针:移速13,隐形5
火箭飞行兵:80血
防空炮:10距离
1.5版本--------------------------------------------------
0916
系基地之外建筑,单位都将有自己的制造速度,而不再以价格决定制造时间,解决单位价格低出兵快,地堡建造快等问题,但现在只是一个初始方案
0916
建筑,单位宏观制造速度正式版
0917
狼灌机器人为野生动物
0918
控制中心前提是基地
0919
尤里要塞:中立建筑10000血
南瓜要塞:两人对称地图,有后门,资源中上,80*80
0920
泰坦机器人:运动方式优化,对地20,对空20
南瓜要塞地图优化
苏复制中心可被维修
0922
辐射士兵:出兵速度加倍
火焰兵:出兵速度加倍
三足虫的前提是反应炉
0924
尖峰时刻1.2
平衡心灵控制步兵单位---美国,苏联火焰兵外,尤里三足虫,兽人,绿人外,兼可
泰坦机器人:对地25
贪婪大陆1.1
星形坦克:攻100,范围1.5
0929
空中单位系反潜机,直升机,飞行兵,蝙蝠,突击机之外速度+3
突击机:射程4
六爪:血200
火箭坦克:出兵速度40
1.6版本----------------------------------------------------------
1001
孤独对垒:新地图2-4,100*100
1002
光子碉堡:攻25
兽人:己方和盟友无伤害
1003
雷车:价格100
雷:自动回血去除,攻90
三足虫:心灵控制去除
悬浮坦克:价格100
肉球:范围1.5,比率0.1
1014
失落神庙:新地图,105*105
玛雅遗迹:中立建筑10000血
1.7版本-------------------------------------
1016
战斗机器人:血250
1.71版本-------------------------------------
1020
星形坦克:间隔150
超时空传送仪:价格350
天气控制器:价格250
光棱塔:价格200
1022
辐射士兵:限1
1026
悬浮坦克:弹道修正
失落神庙1.2
光棱塔的前提是基地,兵营,天气控制器
1028
医疗兵:1秒加血20
地图去猴子
1031
三足虫=3甲
全部步兵体积=1
苏运输机:200元,运兵数量=8
美运输机:200元,运兵数量=4
尤运输机:200元,运兵数量=0
1102
医疗兵:1秒加血15
尖峰时刻1.3
1.78版本-------------------------------------
1121
防空炮:范围1.5,比率0.1
磁暴飞行兵:平飞18
海豹:血110
电兵:血125
微型机器人:加速率3,警戒2
时空兵:视野7
三足虫:数量3
水母:视野15,平飞15
三方基地血量4000
1129
格林机器人:加速率3
泰坦机器人对空命中率降低
1207
恐怖机器人:攻击力18+2
突击机:射程5
大螃蟹:攻击力30
尤里实验室:价格150
基因突变器:价格250
空军单位宏观调整
1209
核子反应堆:价格500
1211
围攻直升机:价格500,射程7-7
空军单位宏观优化
1216
悬浮坦克:武器优化
辐射士兵:价格350
萨满机器人=新单位,AI添成
建筑,单位宏观制造速度优化
空军单位宏观更新
火力轰炸机:装弹速度加倍
1217
火焰兵:100%,100%,100%,100%,100%,0%,150%,75%,50%,100%,100%
AI优化
1221
蝙蝠:弹射2
火力轰炸机:移速25
虚光直升机:间隔80
泰坦机器人对空命中率提高
萨满机器人:武器优化
1226
驻守建筑物向外攻击射程=5
磁暴飞行兵不可驻守建筑物
1228
雷车建筑=11甲
恐怖机器人建筑=11甲
星形坦克=10甲
核武机器人:10,10,10,10,10,10,0,0,0,10,0
:0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1---间隔70
核弹:8,9甲=50%,10%
辐射:10,10,10,10,10,10,0,0,0,10,0
机枪兵:进驻武器优化
1231
三方电能=4000
火焰兵:射程6-6
战斗碉堡:距离10
黑晶塔:距离10
0112
格林机器人:100,100,75,100,75,50,100,75,50,75,100
0114
恐怖机器人:死亡动画
星形坦克:自动回血
0116
核子反应堆:雷达+感应塔=兵工厂
虚光直升机:武器优化
围攻直升机:弹道优化
星形坦克:对空射程8
0118
机械坦克=新单位,AI添成
蝙蝠:100,100,150,100,100,100,150,150,150,150,150
单位爆炸动画优化
0119
黑尖塔,三足虫,机枪碉堡,光子碉堡,蝙蝠,泰坦:弹道优化
机械坦克:间隔40
磁暴飞行兵:间隔50
光子碉堡:攻击力20,比率1/.1
蟹:1甲=100%
0120
战斗机器人:攻击力20*5,7甲=100%
火力轰炸机:对地7甲=100%,对空6甲=125%
猛犸机甲:7甲=100%
肉球:8甲=150%
绿巨人:7甲=100%
火焰兵:7甲=100%,比率1.5/.1
雷:攻击力100
0122
火力轰炸机,玛雅机器人ie的修正
0123
三方基地车参数修正
0126
雷车:7,8,9甲=50%
坦克:7,8,9甲=100%
机器人坦克:7,8,9甲=100%
小蜘蛛:7,8,9甲=100%
0128
雷:自动回血
电兵:血80,移除回血
海豹:血120
0131
绿人:价250
蟹:移率+1
坦克:射程+1
0201
尖峰时刻1.4
机枪碉堡:取消连接基础
电兵:自动回血
绿人:价300
重新释放奴隶的时间=30
0203
建造栏,闪光栏优化
美国兵营:距离10
控制中心:距离10
0204
萨满机器人及于空中探针,运输机bug的修正
0205
建造栏更新
延长释放奴隶的时间+50%
核武机器人:探测隐形范围+2
雷:探测隐形范围-1
0206
工业工厂:前提优化
机械坦克:辐射影响
0207
辐射士兵:占据全部坦克类单位
辐射士兵:无效者---建筑,展开类,修车
混乱坦克:有效及无效者设定
矿石蜘蛛:移率+1
0209
超时空兵团:无效者---辐射士兵,修车
0211
感应塔仅是科技建筑
修正建筑的连接基础
0214
三方运输机等同
星海争霸---正式版1.83.1
20150215
结局:扩容素材库
1.83.4版本---------------平衡性调整
0404
奴隶矿车:移速-1
防空炮:血200
雷达车:血200,移速-1
猛犸机甲:弹道优化
0413
泰坦机器人:2甲=80%
鳄鱼替换矿石蜘蛛,移速+1,野生动物
尖峰时刻1.5
沙漠风暴1.3
0414
单位图标修正
0415
肉球:系己方同等之外,1甲=150%
0417
空中探针:价150
添加三方科技树宝典
0418
三足虫:比率1/0.2
盖特机炮:间隔70,比率1/0.5,射程7
1.84.1版本
0421
尤里建筑被摧毁,系基地,矿场,黑晶塔,盖特机炮,心灵塔之外者,单位=动员兵
0422
悬浮坦克:自动回血
苏兵营:距离10
0501
基洛夫飞艇:伤害25,射程7,比率1.5/0.1
虚光直升机:射程7
星形坦克:射程9-7
0502
蜘蛛展开自动回血取消
磁暴飞行兵:速录18,间隔40
0504
遭遇战载入图的修正
0506
遭遇战载入图的优化
0507
基洛夫飞艇:移速12,间隔70
火力轰炸机:装弹70,比率1.5/0.1-1.5/0.1
0515
原版单位屏蔽
0518
沙漠风暴1.4---添加中立建筑,去除鳄鱼
贪婪大陆1.2---矿石分布调整,去除鳄鱼
南瓜要塞1.2---矿石分布调整
金字塔:中立建筑10000血,9甲
官方三张地图兹mod修正:冰天雪地1.0,破晓山谷1.0,黄尘地带1.0
再次屏蔽原版单位
0520
独占地图---崎岖之岑1.0---4人地图
0522
泰坦机器人:对地2甲=100%
0608
黑晶塔:动画优化,添加尾焰
光子碉堡:添加尾焰
维修车:添加炮口动画,弹幕动画,副武器系于空中5甲的回血能力
0609
黑晶塔:添加弹道痕迹
维修车:优化炮口动画
0613
遭遇战载入图的彩色更新
0619
火力轰炸机:血250
维修车:宏观建造速度优化
女武神护卫舰=更新
0620
女武神护卫舰:取消对地能力
尤里维修厂:动画更新
飞天水母:锁定地面坦克类单位,比率2.0/0.7,时间6-8秒,被锁定单位不可攻击,移动,可以被攻击,不能用于步兵,建筑,展开类,空军
0623
磁爆飞行兵:修正坠落的bug,添加回血能力
修正可能导致弹框的屏蔽动画,排列顺序
独占地图---冰封地带1.0---2人地图
0626
修正可能导致延迟不同步的图像效果
冰封地带1.1
0627
冰封地带1.2
0628
冰封地带1.3
修正已知的弹幕动画
0630
蝙蝠:3甲=100,10甲=100
0702
突击机:对空命中率提升
蝙蝠:对空1-11甲=150
0706
修正原版可能会导致弹框的问题
0707
水母:武器去除,给予幽灵特工
蝙蝠:对地7,8,9,11甲=100
萨满机器人:己方友方攻击无效,变步兵为兽人
狂兽人:无法控制,血80,警戒8,自动回血
幽灵特工=更新
0709
火焰兵:价500
0710
修正可能导致延迟不同步的动画效果
三足虫:警戒取消,子弹不能跨越地形
光子碉堡,哨戒炮:地对地命中率100%
0711
辐射士兵:价500,全新技能---伊文炸弹,用于步兵,建筑
0716
心灵信标,感应塔:建造速度60
磁电飞船=更新
鲍里斯=更新
极地夜幕1.0---2人地图
0724
磁电飞船:1-2段攻击力1-11甲=100%,对空伤害10*2
0730
泰坦机器人:对地4-11甲=80%
悬浮坦克:伤害12
0808
疯狂伊文替代辐射士兵,素材=尤里新兵,取消辐射展开
突击机:死亡动画
0809
重装大兵=更新
悬浮坦克:弹幕动画替换
添加一些单位的音效
三足虫:重新制作,步兵类改为坦克类,武器为陨石攻击+展开为步兵,坦克,建筑加血
0810
三足虫:8-9甲=75%-50%,不可攻击水面单位,间隔50,添加回血能力
狂兽人:1-2甲=100%,取消回血能力
修正步兵类基于坦克类的定义
添加一些单位的死亡动画
0811
修正全部单位基于辐射的定义
0813
疯狂伊文:爆炸延时3秒,前提=兵营+感应塔,修正单位序列
鲍里斯:前提=兵营+感应塔+核子反应堆
0819
疯狂伊文:前提=兵营+铁幕
鲍里斯:前提=兵营+感应塔,弹道优化
雷神机器人=更新
新单位AI添成
0823
AI优化
雷神机器人:武器特效
0907
磁电飞船:对地射程=6
星形坦克:自动回血移除,宏观建造速度=100
疯狂伊文:价350,宏观建造速度=70
0913
星形坦克:自动回血添加
自杀突击机:攻110
0918
修正磁暴飞行兵可能会导致弹框的问题
1031-1.90.7最终版
疯狂伊文:除了空中探针之外的空军单位,可以捆绑定时炸弹,对空对地伤害100
1123-1.90.8
猛犸机甲:价350
星形坦克:速4
新地图:寒霜领域Freezing Field(2)---1.0
1129-1.90.9
核武机器人:10甲
鳄鱼:两栖单位
尤里维修厂:侦察机的前提
鲍里斯:1-2-3-7-8-9-10-11甲=伤害,4-5-6甲=锁定
新的超级武器:基因突变器是舰载机坦克的前提
舰载机坦克:远程,对空对地,10甲
1201-1.91
修正空降舱可能会导致的弹框问题
1203-1.91.1
萨满机器人:1-2甲=50%
1206-1.91.2
苏联维修车:对空加血移除
鹞式反潜机:弹幕动画添加,在攻击地面,己方及敌方步兵,坦克,建筑时有一定概率回血
1210-1.91.3
鲍里斯:价150,4-5-6甲=锁定+伤害
女武神:对地攻击添加
水母:锁定地面展开类单位+防御型建筑,比率2.0,时间8秒,被锁定者不可攻击或移动,可以被攻击
20151212-1.91.4
鹞式反潜机:攻击地面单位,建筑移除回血,攻击空中单位100%回血
阿库拉战舰:自动回血添加
20151230-1.91.5
火焰兵:建造前提修正,锁定技能改成范围内持续掉血
海豹:弹幕动画
20160111-1.91.6
地刺:音波攻击18+2,比率1.0=20攻,光圈攻击30,比率1.5
20160229-1.91.7
建筑坦克,哨戒炮:血150
盖特机炮:展开成灰熊坦克,血200
黑晶塔:展开成两栖机器人,血200
20160305-1.91.8
火焰兵:副武器攻击时不显形
疯狂伊文:间隔500
自杀肉球:比率1.5/0.3
20160307-1.91.9
灰熊坦克:移速5
雷达车:移速6
反应炉:宏观建造速度80
时空兵:宏观建造速度50
黑晶塔:音效添加
盖特机炮:射程6
20160314-1.92
磁暴飞行兵:飞行速度22
医疗兵:基于空中步兵单位的回血
维修车:两栖单位
20160317-1.92.1
女武神:弹幕优化
核武机器人:超时空锁定步兵及坦克类改为除地雷外EMP全部步兵单位,比率2.0,时间6-8秒,被锁定者不可攻击或移动,可以被攻击
肉球:甲2,1甲=200
绿巨人:甲1,1甲=50
系地雷之外全部步兵类单位基于EMP的设定
支架坦克:1甲=75
20160319-1.92.2
极地夜幕1.1:添加两个岛矿2*27
地雷:平衡性优化
超时空传送仪:宏观建造速度100
超时空兵团:宏观建造速度60,血160
海豹:宏观建造速度60
奴隶矿车:宏观建造速度150
地板砖:添加地形要素
20160322-1.92.3
水母:宏观建造速度80
反潜机:宏观建造速度40
轰炸机:宏观建造速度60
火焰兵:宏观建造速度50
地巢:1甲=-100
萨满机器人:1甲=100
重装大兵:1甲=100
20160323-1.92.4
肉球:甲1,1-3甲=150
绿巨人:甲3,1甲=100,受到来自我方同类单位攻击无伤害
重装大兵:1甲=50
地巢:1甲=-300
萨满机器人:1甲=50
20160327-1.92.5
星形坦克:对地射程7
格林机器人:对地射程4
地板砖:移除
维修车:地面单位
20160401-1.92.6
玛雅机器人:宏观建造速度80
超时空兵团:价150
海豹:价200
20160404-1.92.7
蜘蛛雷:坦克单位
火焰兵:修正错误的动作序列
单位的隐形速度:火焰兵1,海豹1,蜘蛛雷2,空中探针5
水母:血150
20160405-1.92.8
水母:血100
反潜机:回血速度8
火箭飞行兵:射程5
重装大兵:射程4-5
20160408-1.92.9
苏联雷达:宏观建造速度90
防空炮:宏观建造速度60
机器人坦克:蓄能单位,能量3
核武机器人:兵工厂,雷达,核子反应堆
舰载机坦克:血350-45
20160411-1.93
猛犸机甲:价400,宏观建造速度80
添加联网地图:贪婪大陆Greed Mainland(2-4)1.3,极地夜幕Polar Nights(2)1.1
20160413-1.93.1
修正战斗机器人可能导致不同步的问题
20160413-1.93.2
系直升飞机,空中探针,水母,突击机,蝙蝠外,空中单位不可回血
防空炮:宏观建造速度45
20160422-1.93.3
反潜机:1甲=50
超时空兵团:间隔70
20160502-1.93.4
雷:斜坡命中率
基洛夫飞艇:爆炸动画
超时空兵团:间隔60
绿巨人:伤害20,比率3.5/0.1,掉血速度9,3甲伤害20+4.5
联网地图:孤独对垒Lonely Confrontation(2-4)1.1
20160510-1.93.5
微型机器人:血120
绿巨人:伤害25
蜘蛛:间隔150
水母:动态效果
阿库拉战舰:间隔90
20160513-1.93.6
地刺:弹幕动画
20160515-1.93.7
核武机器人:反隐移除
20160519-1.93.8
修正一个可能导致延迟不同步的效果动画
修正一个可能导致延迟不同步的弹幕动画
磁暴飞行兵:1-11甲=100,100,50,100,50,25,50,50,50,50,50;分裂1-11甲=50
火箭坦克:对地弹道优化,比率1/0.1,1-11甲=100,100,75,100,75,50,100,75,50,---;对空1-11甲=50,50,75,50,75,100,---
20160519-1.93.9
冰封地带Icebound zone(2)1.4---联网地图
20160521-1.94
苏联,美国,尤里:全部建筑电能-1585
裂缝产生器:价200
盟军实验室:价400
天气控制器:价300
尤里实验室:价200
部队回收厂:价350
尤里复制厂:价350
鲍里斯:副武射程5.5
20160523-1.94.1
蝙蝠:对地间隔50
飞天水母移除,替换为守护者
守护者:1=全地图反隐,2=对防御建筑,展开类emp,3=系7,8,9甲之外者,回血250
蜘蛛:3甲=emp半秒,伤害15
20160524-1.94.2
绿巨人:己方友方无伤害
蝙蝠:对地间隔55
守护者:对空回血250
20160525-1.94.3
守护者:1=己方友方emp无效,2=系7,8,9,11甲之外者,对地对空回血250,强制攻击
绿巨人:对建筑武器=兽人
兽人:伤害30,间隔60,1-11甲=50,50,50,75,---
20160714-1.94.4
系三方主基地,矿厂,防御建筑之外,建筑添加优先等级,危险值在全部单位之上,即可以自动攻击建筑
20160926-1.94.5
冰封地带Icebound zone(2)1.5:主矿为水晶矿
丛林盆地Jungle Basin(2)1.0:独占地图
20160930-1.94.6
新地图:丛林盆地Jungle Basin(2)1.0
20161010-1.94.7
丛林盆地Jungle Basin(2)1.1:树取消
建筑坦克:哨戒炮血120,间隔30,射程6,建筑坦克血120,混乱坦克血100
20161218-1.94.8
新地图:荒野绿洲Over Growth(2)1.0
20161219-1.94.9
玛雅机器人:移速5
20170614-1.95
疯狂伊文:替换素材与图标
20170719---1.95.1
蝙蝠:弹道优化
黑晶塔:弹道优化
力场护盾:范围3,停电时间6
全部单位添加中文名称显示
20170720---1.95.2
自杀突击机:弹道优化
格林机器人:序列修正
20170722---1.95.3
火箭坦克:弹道优化,射程对地7/1.6
20170723---1.95.4
修正由于动画的原因导致的目标丢失
20170729---1.95.5
全部单位添加中文名称显示优化
磁暴飞行兵:血55,自动回血移除
奴隶矿车:不可升级
20170802---1.95.6
修正建筑与单位基于np的设定
新地图:死亡之路Dead Six(2-4)1.0---联网地图
20170812---1.95.7
新地图:苯形环绕Benzene(2-4)1.0---联网地图
奴隶矿车:甲=7
力场护盾:充电时间=5
地刺:弹道优化
超时空兵团:射程=5.5
20170815---1.95.8
新地图:狙击高台Sniper Gaotai(2-4)1.0
泰坦机器人:对地1-11甲=80
雷神机器人:素材替换
20170817---1.95.9
雷神机器人:弹道优化
武装运兵船替换大力运输机,步兵=红色,坦克=蓝色
美国运兵船:体积2,矿车1,坦克2,血140,自动回血
苏联运兵船:体积8,矿车1,坦克2,血150
尤里运兵船:体积4,矿车1,坦克2,血200
20170818---1.96
光子碉堡:弹道优化
悬浮坦克:间隔30
重装大兵:间隔40
20170819---1.96.1
新地图:宝石矿井Gem Pit(2)1.0---联网地图
20170820---1.96.2
鳄鱼:间隔10,7-9甲=50
悬浮坦克:间隔35
狼灌机器人:一炮2发
微型机器人:一炮2发
图标顺序优化
20170821---1.96.3
力场护盾:停电取消
20170822---1.96.4
重装大兵:对地,对空1-3甲=100
20170823---1.96.5
火箭坦克:弹道修正,对地射程7/1
重装大兵:间隔35,对地比率1/.3
肉球:1-11甲=150,100,150,120,120,120,200,150,100,120,120
为两栖机器人添加磁电武器,攻击时可回血
两栖机器人:5-10-6,1/-90,1/.1,1-11甲=75,75,75,50,50,50,0,0,0,50,50
20170824---1.96.6
盖特坦克替换灰熊坦克
微型机器人:移除加速率,移速5,转弯15
盟军发电厂:价250,血1500,为狂热机器人的必要建筑
狂热机器人:移速8,其余等同于微型机器人
20170824---1.96.7
系三方基地,矿车,矿厂之外,建筑优先等级修正
20170827---1.96.8
支架坦克:弹幕动画
反潜机:对空射程5,对地伤害4*2,部署成天启坦克
天启坦克:移速6,伤害7*2,其余等同于反潜机
20170829---1.96.9
系三方基地之外,不可维修
两栖机器人:弹幕动画
核子反应堆:价250,血1000,是飞艇,雷神的必要建筑
核弹发射井:价250,血1000,是直升飞机,核武机器人的必要建筑
优化舰载机坦克的鼠标指针
优化医疗兵的鼠标指针
20170831---1.97
精怪素材替换鳄鱼素材
精怪:等同于鳄鱼,不是两栖和野生单位
苏联复制中心:素材修正
20170901---1.97.1
地图加载建筑的修正
苯形环绕Benzene(2-4)1.1
新地图:阿拉斯加Alaskan Outback(2)1.0
20170905---1.97.2
肉球:野生单位,弹幕优化
雷神机器人:弹幕优化
蜘蛛雷:重置代码
20170909---1.97.3
苯形环绕Benzene(2-4)1.2
狂热机器人:移速7
机器人坦克:普通单位,盟军发电厂是必要建筑,移速7,血140,间隔25,射程4
猛犸机甲:射程7
盟军发电厂:价200,血900,普通建筑
精炼厂:价300
光棱塔:价150
裂缝产生器:价150
20170910---1.97.4
蜘蛛雷:弹道优化
狙击高台Sniper Gaotai(2-4)1.1
20170921---1.97.5
复制中心:宏观建造速度120
机器人坦克:间隔20,射程5
大螃蟹:死亡动画
狙击高台Sniper Gaotai(2-4)1.2
20170927---1.97.6
火焰兵:副武弹幕优化
苯形环绕Benzene(2-4)1.3
20171010---1.97.7
肉球:弹幕优化
蜘蛛雷:弹幕优化
支架坦克:下限2
20171011---1.97.8
谭亚=更新,价300,血180,甲3,限1
谭亚:50-20,120,8,1.5/.5,1-11甲=100,100,100,100,100,100,100,30,20,100,100
20180215---1.97.9
狂热机器人:自动回血
盖特机炮,黑晶塔:血350
盖特坦克,两栖机器人:血175
20180405---1.98(最终版本)
三方建造厂可以展开成基地车
攻城坦克:1甲=50%
盟军发电厂:价150,宏观建造速度80
天气控制器:价350
链接:https://pan.baidu.com/s/1rr7LxNdx2OlbncHWG607LQ
提取码:eqb3
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